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皆で勝手にデータ改正して見るスレッド
[850]名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 18:27:00 ID:pFvxsw4c0
ウルトラマン(初代)
ウルトラマン, (ウルトラマン(ウルトラマン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 9000, 150
特殊能力
ノーマルモード=ハヤタ=シン 3
パイロット能力付加="スペシャルパワー自動発動=カラータイマー 気合 100"
阻止Lv6=リバウンド光線 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
追加パイロット=ウルトラマン(初代)
7400, 250, 1500, 100
BABA, UM_UltramanU(2).bmp
キャッチリング, 0, 1, 3, +20, -, 30, -, AAAA, +20, 縛
スラッシュ光線, 1600, 1, 4, +10, 10, 10, -, AACA, +0, B連L5
ウルトラ水流, 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, -AB-, +10, 水吹L2
ウルトラファイト, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ウルトラアタック光線, 1900, 1, 3, +0, -, 20, -, AACA, +5, -
ウルトラ霞斬り, 2400, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +20, 突
八つ裂き光輪, 2600, 1, 4, -10, 4, 60, 120, AAAA, +20, 実
スペシウム光線, 3000, 1, 2, +20, -, 80, 130, AACA, +0, PB
ハヤタ=シン
ハヤタ, (防衛チーム(ハヤタ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
ハイパーモードLv0=ベーターカプセル ウルトラマン(初代)
迎撃武器=スーパーガン
3500, 120, 700, 70
BABB, UM_HayataShinU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
スーパーガン, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, B
手投げナパーム弾, 1500, 1, 3, +5, 1, -, -, AA-A, +0, M投L1
#ウルトラマンは3分しか戦えないのがいいと思うんだ。
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0ch BBS 2005-06-05