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データ討論スレッド 等身大Ver 第18稿
[720]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 21:08:05 ID:x3dv9czQ0
まあアニメ待った方がいいってのは正しいね
アニメで何か新要素が追加されるかもしれん
[721]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:08:27 ID:4haNOlo60
毒島がデータ化できるような展開になりはしないだろうかと
期待を寄せている自分がいる……毒島可愛いよ、毒島。
[722]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:30:14 ID:QTAZnPOA0
現在でも男爵様搭乗要因じゃないか
[723]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:34:19 ID:x3dv9czQ0
男爵様は最大何人乗りだっけ
拡張巨大基準だよね彼
[724]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:34:26 ID:67ZlYyxA0
武装錬金のデータは斗貴子さんが一番弱くなりそうで
特性が精密動作ってのが
M全とかで色付けてあげるのが救済策だろうか
あと格闘に盲属性
[725]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:34:44 ID:PexLPFKs0
つい最近になってコミックの方を読んだが、
ヴィクター化のエナジードレインの数値調節と、
サムライソードXの対象をどこまでにする 省8
[726]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:38:18 ID:PexLPFKs0
斗貴子さんのバルスカは、中程度の火力と高い切り払い補正。
2P特化と識属性つきM全になるんじゃないかな。
[727]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:39:56 ID:RxFuKDAU0
ブラボーは移動力と射程を絞れば、バリアLv2.5〜3ぐらいは許される筈
[728]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:48:16 ID:PexLPFKs0
一つ忘れてた。
バブルケイジの、データ的再現は不可能かな。
というより、どうやって再現すんだよ…アレ。
[729]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:53:09 ID:67ZlYyxA0
>>728
逆の発想だ
つ「全員部隊ユニット化」
それはともかく衰あたりでごまかすくらいで良いんじゃね?
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0ch BBS 2005-06-05