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データ討論スレッド 等身大Ver 第18稿
[724]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:34:26 ID:67ZlYyxA0
武装錬金のデータは斗貴子さんが一番弱くなりそうで
特性が精密動作ってのが
M全とかで色付けてあげるのが救済策だろうか
あと格闘に盲属性
[725]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:34:44 ID:PexLPFKs0
つい最近になってコミックの方を読んだが、
ヴィクター化のエナジードレインの数値調節と、
サムライソードXの対象をどこまでにする 省8
[726]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:38:18 ID:PexLPFKs0
斗貴子さんのバルスカは、中程度の火力と高い切り払い補正。
2P特化と識属性つきM全になるんじゃないかな。
[727]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:39:56 ID:RxFuKDAU0
ブラボーは移動力と射程を絞れば、バリアLv2.5〜3ぐらいは許される筈
[728]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:48:16 ID:PexLPFKs0
一つ忘れてた。
バブルケイジの、データ的再現は不可能かな。
というより、どうやって再現すんだよ…アレ。
[729]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:53:09 ID:67ZlYyxA0
>>728
逆の発想だ
つ「全員部隊ユニット化」
それはともかく衰あたりでごまかすくらいで良いんじゃね?
[730]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:53:35 ID:x3dv9czQ0
バルスカはM全よりPM扇L2とかでどうだろう。
周攻撃より前方範囲攻撃のほうがらしいと思うが。
バブルケイジはリトルフィートと同じでいいじゃない
[731]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:57:52 ID:0rb9Qk8+0
>>727
手動optありならいいが、なしのバリアLv2.5を味方が使用だと影響受けて他の面が死にすぎる。
>>728 省28
[732]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:58:15 ID:C2TIuEDE0
ソード侍Xで防げそうなのって、ビームと火と重力あたり…… 省5
[733]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 23:59:41 ID:rB4zc8ec0
等身大なのにガッツリ複数パイロットこなす男爵様が恐ろしい
いらなくなったらポイだしな!
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0ch BBS 2005-06-05