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データ討論スレッド 等身大Ver 第18稿
[985]名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 04:00:28 ID:4QLf6jQc0
悪い。確かに-300は言い過ぎだった。
ボスとしては、シールド持ってる時点で硬く見えてしまう俺は軟弱中毒者。
主人公は見た目ほど強烈じゃ無いね。 省8
[986]名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 04:04:28 ID:gXOrlpgA0
主人公は集中があれ列強になりそうって所かな
幾らサイズSの効果で400代になっていて忍耐持ちとはいえやっぱり微妙だ
[987]名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 05:02:55 ID:My4Vs3NQ0
ハイパーモードで攻撃力だけが上がって、燃費・ユニット性能共に低下とは斬新な主人公だぜ。
[988]名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 05:11:34 ID:f3ShfvVQ0
ただ、火力は他人では補えないが生存性はみがわり様を筆頭にかく乱魅惑挑発に先日の追加SP、援護防御などで補えるからなー。 省3
[989]名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 09:20:47 ID:oqubB1Ls0
ハイパーモードだと素敵に切り払われてEN切れしたときに戻れないというのがとても困る
[990]名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 13:05:27 ID:5083KxcY0
ちょっと計算してみたが、例の条件での最大ダメージは
リナのラグナブレード越えてギガスレやA・ARM除くと 省6
[991]名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 13:09:23 ID:Fip9xE/w0
988のような全力でのフォローをもっと無難に強いキャラに向かって施したり
覚悟魂『右腕』の解放撃てるように仕込む手間の分だけ正攻法で攻めたほうが 省8
[992]名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 15:48:48 ID:Cyyw1mBo0
せめてハイパーモードから戻れればな…
運動性+5装甲+100ぐらいはしてやっても良い気がする。それでも微妙なんだけど
[993]名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 16:23:05 ID:1MY/0qvc0
ぼちぼち次スレの季節か
[994]名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 16:49:09 ID:f3ShfvVQ0
ハイパーモードは対ボス戦仕様でしょ。
自動発動じゃないし、使いどころを間違えなきゃそこまで問題じゃない。
つか、全体的に最大攻撃力の高いデータだね。 省3
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0ch BBS 2005-06-05