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雑談スレッド Part13
[820]名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 13:03:46 ID:GUxgIPLw0
レベル制底力の導入は64当時、keiさんも検討してたが、適当な名称が
思いつかないんで未実装になり、そのまま放置されたまま現在に至ってたと思う
[821]名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 13:35:20 ID:0G3UZjD20
じゃあ漢気で
[822]名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 14:05:53 ID:r0J5bBnw0
根性やら気合やら、ぱっと思いつくのは使えない
[823]名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 16:05:16 ID:q0LpgeG60
火事場のクソ力で
[824]名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 16:19:55 ID:W3Pem1OI0
名称「レベル制底力」で、表示は「底力Lv○」になるとかできないのかな。
[825]名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 23:34:26 ID:0G3UZjD20
SP話がススンジャッタ。
[826]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 00:00:47 ID:t4w1ruwQ0
集中強化とか見切りとかって、ますますリアル系が手を付けられなくなるだけやがな。
[827]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 00:38:15 ID:N53szIHg0
で、どうするんだ?
阻止するのか、放置するのか決めたほうがいいんじゃね?
[828]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 02:09:50 ID:UVSo2lXw0
空気を読まずに一回だけ全ての状態異常を無効化するSPがほしいと言ってみる。
……すいませんひらめき使います。
[829]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 02:11:31 ID:lJE/FzXs0
1ターンで燃費が良ければ使い道があるかも…
[830]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 02:59:33 ID:wPDcC9Sc0
>>828
どこかでそのアイデア見たな。
確か1%は我慢することにして高レベル抵抗力を付加するという案だと思ったが。
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0ch BBS 2005-06-05