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雑談スレッド Part13
[847]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 21:37:38 ID:FVYLW/Ss0
>>845
新案や新基準を出すと高確率で反対するM茶氏も忘れないで!
去年もEDC初期の基準を持ち出して反対してたし。
[848]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 22:11:09 ID:H6aidrzQ0
実際コラムを作るとなると、相当多方面のデータ知識が無いと駄目だから難しいよな
しかも一人で作ると必ず何処かにズレができるから 省4
[849]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 22:46:25 ID:ZbM1N4GE0
ガチ終盤レベルで通用するスーパー系って装甲いくつ必要なんじゃろうか
[850]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 22:46:25 ID:7ATwep7Q0
司たんに作ってもらえよ
[851]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 22:49:59 ID:K+iSIcJM0
1200〜1400ベースで耐久Lv採用するしかないんじゃないかな
[852]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 22:56:34 ID:jigmWJiU0
DQMの強雑魚から飛んでくる威力が適当に考えて1600+4段階改造で2000に格闘射撃130+40レベルの1.7と適応1.2をかけて……4080。 省5
[853]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 22:58:28 ID:NDgH4g0s0
>>849
ランクアップの影響の仕方を考えると装甲よりHPの伸びの方が必要だと思う。
装甲も大事ではあるけどあまり高めると一部以外に無敵になりすぎるし。 省2
[854]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 23:02:49 ID:ZbM1N4GE0
スーパー系は特別な終盤強化が必要だよなあ、とよく判った
[855]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 23:04:15 ID:Ea2Jwt+Y0
別に煮詰めたのじゃなく大雑把なのでいいんだがな
データ初心者や数年ぶりに復帰した人にわかるようなので
[856]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 23:34:32 ID:3aOOv4Rw0
今のリアル系は回避合計420(集中で450)辺りが基本です。
Sなら補正で410辺り、Lなら430辺りの数字が必要です
とかそんな感じの大雑把な奴?
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0ch BBS 2005-06-05