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1- レス

雑談スレッド Part13


[867]名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 00:13:50 ID:1BHFo+zA0
>>858
うん、その難点こそが俺が>>853で言わんとしたこと。
だからOpt(防御力成長)も、それを見越したデータを組んでない限り使いにくい。
あと、単純にやり取りする数字が大きくなる成長感というかインフレ感が味わえないのがね。
対策としては>>859みたいに終盤対応ユニットのHP基準を上に引き上げるのがベターだと思う。
普通にHP5桁いっていいと思うんだ。


0ch BBS 2005-06-05