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シナリオ感想スレ・サードインパクト
[262]名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 14:35:04 ID:YXlRzo7w0
強ボス相手にセニアダメージ→回復役が回復→セニアがそいつを補給、
のコンボで村人と他人掛けアビ持ち全員2回行動にしたから村人全員主力。
省15
[263]名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 15:22:03 ID:h0qrIfiA0
ごめんなさいチートでプレイしてますごめんなさい
[264]名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 19:16:55 ID:D8bCPuu+0
ラスイグも三たび合流し、いよいよ大詰め……
なんだけど、何かが物足りないような気がするのは俺だけだろうか
うまく言えんが
[265]名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 20:02:51 ID:jxUUVv9o0
>>264
40話に変更したらしいからまだ半分近くやるそうだが
普通にやってたら雪華綺晶とカルコブリーナに数人殺されかけた
[266]名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 21:58:14 ID:h0qrIfiA0
>>265
マジ? ちゃんと畳むためにそうなったと予想
でも逆効果な予感がするのは何故?
[267]名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 11:12:26 ID:Lfsgj/ik0
いくら苦戦しても味方本部は追い詰められてないからでは?>物足りなさ
逆転のカタルシスはあんまりない
でも、これでまだ中盤なら仕方ない気もする
[268]名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 15:15:11 ID:qy/VV+bE0
クリスタル奪われたりと状況は窮地のはずなのに結構まったりしてるからな
味方の戦力が充実し過ぎなのも一因か
話は面白いので、後半に期待しておくが
[269]名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 16:42:11 ID:5ycP81UA0
リディアにはもっといいところを持ってって欲しかったな
味方の窮地に颯爽と駆けつけ、ピンチから救ってくれるなんて展開は 省7
[270]名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 21:00:42 ID:S4GBm0MI0
>>269
正直、作者はあんまし引き出しなさそうだなーとは思う。原作再現でどうにかなってる。
[271]名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 22:37:47 ID:TLSTXtxI0
このまったり感は好きだが、
時々それが冗長さにつながってる気もする。
味方が充実し過ぎてても、工夫のしようで
意表を突く展開はいくらでもできそうな気はする。 省7
[272]名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 23:11:12 ID:qy/VV+bE0
>>270
引き出しが多いか少ないかは知らんが、
作者は原作破壊が好きじゃないから、原作知ってるとあまり驚く展開が無いんだよね 省2
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0ch BBS 2005-06-05