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1- レス

シナリオ感想スレ・サードインパクト


[271]名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 22:37:47 ID:TLSTXtxI0
このまったり感は好きだが、
時々それが冗長さにつながってる気もする。
味方が充実し過ぎてても、工夫のしようで
意表を突く展開はいくらでもできそうな気はする。 省7

[272]名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 23:11:12 ID:qy/VV+bE0
>>270
引き出しが多いか少ないかは知らんが、
作者は原作破壊が好きじゃないから、原作知ってるとあまり驚く展開が無いんだよね 省2

[273]名無しさん(ザコ):2007/01/31(水) 11:22:21 ID:7T0ozi2o0
原作破壊を好まない人も居るから、ニントモカントモ。


[274]名無しさん(ザコ):2007/01/31(水) 11:24:11 ID:k7o7NwvE0
っていうかどっからどこまでが原作破壊なんかによる

[275]名無しさん(ザコ):2007/01/31(水) 12:13:34 ID:b/AOV8EQ0
ストーリー展開がしっかりしてりゃ原作破壊しても文句言うのは一部の人だけ

[276]名無しさん(ザコ):2007/01/31(水) 12:33:02 ID:XteU3z4c0
結局それなんだよな。>ストーリー展開がしっかりしてりゃ
前作のJSDはオリジナル中心だが、俺はいいと思ったし。 省4

[277]名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 13:17:52 ID:cvt8asPI0
>>249-251
プレイしたけど大して変わってなかったぜ
リメイクの意味ねえー

[278]名無しさん(ザコ):2007/02/04(日) 15:22:06 ID:4CI7ARIU0
>>277
まぁそういうな、人には人のやり方がある。
完結するまで生暖かい目で見ていようじゃないか。


[279]名無しさん(ザコ):2007/02/05(月) 02:25:39 ID:6ycgmLj+0
ソードエムブレム更新、ストーリーはともかく象吹いた。
暴走させると弩兵を無力化してくれるんですが

[280]名無しさん(ザコ):2007/02/05(月) 05:35:45 ID:7TaN4j+U0
この期に及んでまだ死亡フラグを立てますかガレス様…

[281]名無しさん(ザコ):2007/02/05(月) 08:06:52 ID:SKDZ6AfY0
象兵のナイスアシストでボーナスゲット


0ch BBS 2005-06-05