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版権オリ等身大リレーを作ってみるスレ
[310]名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 21:13:15 ID:nHVUnkD60
>>298
適当にデータ弄ってみた、でも…ちょっと、やりすぎたかも
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4088;id=
省2
[311]6話@トリ消失す:2007/06/10(日) 21:31:33 ID:EcLZykFs0
6話担当の何かです。お久しぶりです。
皆様シナリオ&データ制作お疲れ様です。
最近はリアルの方も安定しているのでもう少し顔を出せるかな、と思ったり。
省35
[312]◆91gLibv20U :2007/06/10(日) 23:12:50 ID:6YS9ItSQ0
>>308
やってみましたけど、かなり難しいです。ソウルフライのレベルが高く設定されてるので、
攻撃がなかなか命中しなかったりして……。
省37
[313]2話7話 ◆19f2aUFhyY :2007/06/11(月) 02:36:04 ID:wI1fSOjk0
制作おつかれさまです。
>>308
神父さんのトラウマスイッチキタコレ 省53
[314]154 ◆5DYYl3NWdY :2007/06/11(月) 07:56:05 ID:ZuDtjSIo0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4089;id=
一部、画像等を添付し忘れてたので再UPしました。 省97
[315]2話7話 ◆19f2aUFhyY :2007/06/11(月) 14:50:00 ID:d8tqxzsM0
>>310
相対する攻撃力が大きければ大きい程効果のある「耐久」は防御キャラにはいいかもしれませんね。 省35
[316]2話7話 ◆19f2aUFhyY :2007/06/11(月) 14:56:00 ID:d8tqxzsM0
あ、あとメッサーシュミット姉弟は「チーム=メッサーシュミット姉弟」を封じておかないと他の味方に援護できないので。 省4
[317]94 ◆Yz6rodltrc :2007/06/16(土) 20:23:23 ID:mXFBlFKs0
>154氏
>>314
製作お疲れ様です。
ソウルフライの強さに関してですが、私はこれでいいんじゃないかと感じました。 省38
[318]6話@トリたぶんこれ ◆pLERBQxRIQ :2007/06/16(土) 20:41:47 ID:fSszgtNA0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4102;id=
修正分です。
kuji_gm.midも一緒に添付しておきました。そして終了処理もだ!
省52
[319]94 ◆Yz6rodltrc :2007/06/16(土) 23:05:00 ID:mXFBlFKs0
>6話氏
>>318
>・九話終了時点でプリキュアの分離ユニットと合体ユニットが陣営に併存しています
ご指摘ありがとうございます。何やってんだ俺。 省13
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