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1- レス

版権オリ等身大リレーを作ってみるスレ


[814]211 ◆19f2aUFhyY :2009/10/29(木) 00:48:56 ID:IadTZo160
スパム誘導したり見飽きたコピペ張るまでもなく、もう駄目。
リレーとしては完全に息が止まっているので反省会開始。
#駄目になった理由をかんがえよう
・キャラが多くなりすぎた
これは意識してたけど、私としても意図的にセーブなどしなかった(的なことを前にも言ったっけな)
際限なくキャラ増えた状態で動きがどうなるかを試してみたかったけれど、
最初から関わっている人間はともかく途中参加の人間が把握するのが極めて困難な状況に陥るのは明白でした。
描写のしやすさなどの考慮で味方勢力の分断は面白い手法になりそうだったけど、結局すぐ集合の流れになってしまったのであまり意味をなさなかったかもしれない。
むしろ分かれていた時の状況を説明する手間(=書き手が各個の状況を理解する手間)が増えて煩雑になってしまったかも。
やるなら最終話近くまで数組に分かれて話を進め、最終決戦で一堂に会する(おたがいの状況の説明などはエピローグのすったもんだに含める/むしろいらない)くらいでよかったかもしれない。
・管理進行を担う存在の不在
やっぱりこれが痛いよね、と。
大元をきっちり管理する人がいないと色々おかしくなりますね。
前に「サブルーチンの一部が抜けて表示がおかしくなってるので直してね」って指摘て直してもらった部分が
またおかしくなっていたので見てみたら、またまた抜けた状態になってたり。
#あんた前に「ここから一人で完結させる」って言ってなかった?
あの時点から十数話かければ可能だったけど、ぶっちゃけそこまでの情熱はもう無い。お話もまたちょっと展開しちゃったし。
あの時点での不在キャラ(ペッキーとカーネル)はRemoveの予定だったし、ほかのキャラも敵味方ぽこぽこころころしていく予定だったし。


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0ch BBS 2005-06-05