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公開する予定の無いオリロボでリレーシナリオ作ろうよ! なスッドレ
[622]527 ◆zaCn/ahmyI :2010/05/19(水) 13:36:21 ID:5cRckGEs0
>>621
問題無し……そいつは重畳。Fadeout等についてはOKです。ただ、合わせる部分があるならばリリース時にりどみ辺りに色々書いておいて欲しいです。
省4
[623]2話 ◆oecPgANCyA :2010/05/19(水) 20:16:17 ID:USbBY2Pw0
規約と言うかルールを明確に決めておくべきじゃないですかね?
現状かなり曖昧すぎて何をするにも聞いてみて→それでいいよって感じですし。
省6
[624]名無しさん(ザコ):2010/05/20(木) 10:56:47 ID:viOdqtQc0
やってみたいけど、ルールとかデータ上限とか気になるぜ。
[625]名無しさん(ザコ):2010/05/20(木) 10:58:10 ID:bVtZyz820
俺もやってみたいけど、設定しかなくて今からデータ作らなきゃいけないんだよなぁ……
誰かデータ感を500円で俺に売ってくれ
[626]2話 ◆oecPgANCyA :2010/05/20(木) 11:32:57 ID:mG5nZ8wA0
今確定しているのは
○基本
・基本オリロボ。版権オリ、他作者のオリロボ(オリロボ辞典などの)も可。 省32
[627]573 ◆kwai5Y6kNk :2010/05/20(木) 15:43:18 ID:a9Usb4mc0
どうもゴナミです。
>>624‐625
とりあえず、出してみればイイと思うよ? 省53
[628]527 ◆zaCn/ahmyI :2010/05/22(土) 15:26:29 ID:IIhg4hSs0
おい、デュエルさせろよ(onlin切断的な意味で)
>>624
ルールとかはりどみにある程度は書いてあるぜ
まぁ、既に上で色々書いてくれてるのでその辺りはお任せ
省39
[629]573 ◆kwai5Y6kNk :2010/05/22(土) 20:38:32 ID:5TIliEoQ0
>>628
『リアルロボット戦線』の『ブランチ』的なアレですね!
確かに良いかも…複製である為、元の世界にも戻れないわけですし、 省3
[630]ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/05/23(日) 22:29:31 ID:a8w0DHtU0
やっと4話(旧5話)まで確認終了。おじいちゃんで…あqwせdrftgyふじこ
4話にもfadeout→Changemap入れさせてもらおうかなと 省59
[631]ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/05/23(日) 22:41:20 ID:a8w0DHtU0
連レスすまそ。上の話はそもそもの発端である>>520にかいてあるじぇ!
>>629のブランチ的なものの話ですが、上の書き込みを元に言うと 省19
[632]2話 ◆oecPgANCyA :2010/05/23(日) 23:58:11 ID:g75/aQu60
一話の人乙オッツです。
次話なんですがこのまま書かないのも勿体無いので自分が書いていいですか? 省11
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