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公開する予定の無いオリロボでリレーシナリオ作ろうよ! なスッドレ
[642]名無しさん(ザコ):2010/06/03(木) 22:59:50 ID:QQV04KN60
524氏の提案は面白いと思うが、新しく加わったキャラが酷いな
あと、ボスを破壊するためにダメージ受けては基地に戻り、ダメージ受けては……でダレてきた。 省2
[643]524 ◆oecPgANCyA :2010/06/03(木) 23:30:00 ID:UMlUyZGU0
うーん誰もこないとなると私も困っちゃうわー。
最悪一話氏が二週間姿を見せないようだったら来るまで代理を〜くらいには考え始めていましたが、 省17
[644]名無しさん(ザコ):2010/06/04(金) 16:54:56 ID:2LBy1rYo0
ボスの一戦目でSPをほぼ使いきったのが俺の敗因。
固定だから、いぶりだして殴るわけにもいかないし、武器も届かないし。 省9
[645]524 ◆oecPgANCyA :2010/06/05(土) 00:25:55 ID:Oq2DRC4Q0
>>644
突っ込めば勝てる戦いが多かったので今回キツめしましたが、もうちょいいろいろしたほうがよかったですね。 省30
[646]名無しさん(ザコ):2010/06/05(土) 05:32:00 ID:AX2W/Dqc0
俺は一向に構わん!
[647]ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/06/07(月) 02:06:33 ID:K1r557e60
全ての元凶現る。おじちゃんです。
最新のやつ未プレイなのでさっそくやらせていただきまス
詳しいことはまた明日、ということで今言えることだけ
省33
[648]ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/06/07(月) 02:11:21 ID:K1r557e60
> 私の立場
発起人であり責任者、ということになってるかとおもいますが
シナリオの展開や形式・ルールに関しては最終チェックと承認に関する権限はともかく、 省34
[649]524 ◆oecPgANCyA :2010/06/07(月) 15:38:06 ID:yX7qq2h20
一話氏乙です。大体了解しましたー。
個人的な事情で申し訳ないんですが、 省20
[650]524 ◆oecPgANCyA :2010/06/07(月) 15:39:22 ID:yX7qq2h20
♪ageるツモリでしたのにィー
[651]名無しさん(ザコ):2010/06/07(月) 21:23:00 ID:nKFEEWj60
魔王多発地帯(仮称)\eve\05.eve:188行目
「フォーグラ=ザァダ」というパイロットが定義されていません
187: Wait 20
188: Talk フォーグラ=ザァダ 13 6 省15
[652]名無しさん(ザコ):2010/06/07(月) 21:39:03 ID:nKFEEWj60
あと、データベースTOP(全角)とTOP(半角)の指定違いでデータベースにいけません。
連投すいません。
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