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データ討論スレッド 等身大Ver 第19稿
[149]名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 13:16:35 ID:xQQQILhY0
むしろ何故に中じゃ駄目なのか
[150]名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 14:13:15 ID:Jmku6TzI0
逆転の発想で魔人の結界に
(!魔剣カオス3マス以内)
みたいなのでいいんでないの?
もちろんカオスと日光にそれ系の解説を書いておく
[151]名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 14:21:56 ID:akVoxO7g0
>>147
落ち着いたというか、なんというか……なんだ?
[152]名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 14:27:51 ID:Jmku6TzI0
ああでも>>150だと日光持ちだしランスと動きそうな健太郎が困るか
やっぱ無しで
[153]名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 15:11:17 ID:dh7Xbu+Y0
SRC的には
勝利条件:ランスor健太郎で魔人を攻撃する→敵の全滅
敗北条件:ランスと健太郎の両方が倒される
の部類じゃないかしらん。
[154]名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 15:22:24 ID:LzVAxTTs0
>>133
SRC的にkwsk
[155]名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 15:36:30 ID:xQQQILhY0
現在のよわっちいランスフォルダ準拠なら
最低でフィールドLv1、最高Lv5がつく
[156]名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 15:54:19 ID:MFkWu4Lg0
>>150>>152
俺も最初はそれを考えたが、残念ながら敵に不必要技能つけられないらしい
[157]名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 21:47:32 ID:54wNhcow0
>>154
ネタバレになるから要注意な
無敵結界付きの味方前提キャラと化した
[158]名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 22:18:22 ID:EevKi3aE0
描写を見る限りは本気で硬くなった『だけ』っぽいけどな。
格下のはずの相手と倒されないが倒せない千日手繰り広げたりするし。
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0ch BBS 2005-06-05