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データ討論スレッド 等身大Ver 第19稿
[299]名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 11:46:41 ID:7x/Jb/p60
だってここで雑談してるじゃん
[300]名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 12:08:37 ID:X5f/h7uY0
ランスの野生化ってどこから出てきたのかな。
5、6、戦国ではそういったのは無かった気がするんだけど
[301]名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 12:13:58 ID:GFt92vO60
矢尾一樹→藤原忍……か?
いや、そんなノリが通るほど古い時代のデータではないとは思うが。
[302]名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 13:41:07 ID:e327dcb60
助言とか策謀は結局どうなったんだい?
[303]名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 13:42:15 ID:7x/Jb/p60
助言まじ等身大じゃ入れやすいSPだからとっととどうにかしてほしい
[304]名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 15:26:26 ID:Bz7YT0ms0
ランスにつけるとしたら素質のほうがあってる気はするな
才能限界無限の再現のためかままにょにょとかで 省4
[305]名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 16:25:12 ID:7x/Jb/p60
ランス、別にトンデモ攻撃キャラというわけでもないしな
野生化は消して調整していいと思う 省3
[306]名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 16:27:37 ID:YTgKTfG+0
野生化消して素の攻撃力アップ
素質付加、ぐらいか
素質と野生化じゃ釣り合わないからその分どこか上げないと
[307]名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 16:45:35 ID:FOspzUus0
気力上限を上げてみるのはどうだろう?
「戦えば戦うほど強くなる」ってのがセールスポイントなわけだし
[308]名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 17:24:17 ID:N3A39WrY0
野生化は軟弱5で付いてたのをデータ的に面白いからと流用したんじゃないかな
理屈としてはランスの性格があんなんだからじゃないのw
省4
[309]名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 17:36:29 ID:X5f/h7uY0
ランスアタックもなんか衝撃波っぽい感じだし接属性にするのもアリかもね。
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0ch BBS 2005-06-05