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版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ05.eve
[139]名無しさん(ザコ):2007/01/21(日) 12:28:48 ID:H0Vl0yjQ0
加入の処理とか、内容自体はいいと思う。
ただ、全部のシーンを完全・丁寧に書ききろうとしているせいで、 省21
[140]211 ◆19f2aUFhyY :2007/01/21(日) 13:17:48 ID:6x2LTiHo0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3593;id
今更データテスト関連でちょいとでき上がったブツを投下。 省5
[141]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/01/21(日) 18:25:05 ID:nQiL7w4Y0
>>137
一通り動かしてみました。
「ギクシャクした様子」がちょっと伝わりづらいかな、と少し思いました。 省9
[142]名無しさん(ザコ):2007/01/21(日) 18:41:36 ID:yDJwFfvA0
一部、文終わりに句読点がついてる文章があります
[143]237(第10話) ◆Yz6rodltrc :2007/01/23(火) 15:52:07 ID:iyf90XUw0
>>139
指摘ありがとうございます。
冗長になるのはある程度仕方ないかな、と思っていましたが
度が過ぎていたようですね。 省58
[144]237(第10話) ◆Yz6rodltrc :2007/01/23(火) 16:00:00 ID:iyf90XUw0
さて、今まで頂いたレスを踏まえつつ会話部を書き直……
そうとしたんですが、どうにも筆が進まないので
先に戦闘パートを実装してみました。 省9
[145]名無しさん(ザコ):2007/01/23(火) 16:52:57 ID:6e1nNC3g0
>>143
Talk リンネ(悩み)
ん、こんくらい無理の内には数えないわ。結局あれの修理は出来なかったし。
ここです
[146]237(第10話) ◆Yz6rodltrc :2007/01/23(火) 17:12:35 ID:iyf90XUw0
>>145
その部分に[。]が付いてるのは仕様です。
右端の鍵括弧をcolorタグで消して、下のセリフに直接繋げるようになっているので。
ようするに、実際の表示が
省16
[147]名無しさん(ザコ):2007/01/23(火) 18:22:56 ID:6e1nNC3g0
>>146
失礼。そうでしたか
こちらの勘違いで申し訳ないです
[148]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/01/23(火) 19:01:51 ID:+fXwFn460
>>143-144
一通りプレイしました。
ボーナス取得は「メ欄」かなーとも。
省33
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0ch BBS 2005-06-05