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版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ05.eve
[289]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 17:40:49 ID:+Y7pGqUo0
や、別に11話氏が担当することや11話氏の能力自体に不安だとか疑問符投げかけてるわけじゃねーっす。 省4
[290]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/03/10(土) 21:55:51 ID:qhQ7Tpp20
>>288
下支えする為にも個別返答レスは欲しいなと思います。
提案を採用しない理由が見えるだけでも、その後のアドバイスのし易さが段違いですから。
省11
[291]名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 22:28:57 ID:Yq/UcTDQ0
10話を改定する必要はあるの?
[292]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/03/10(土) 22:33:40 ID:qhQ7Tpp20
>>291
>>281を確認する限りでは、後続にあまり大きな影響を与える改訂ではありませんし、
描写として必要ならばやっても良いのではないかと思います。
[293]11話 ◆TLTiVWbvF. :2007/03/11(日) 01:24:41 ID:X8n1BaEo0
>>282
>・戦闘シーン見直し
とりあえずゾイド戦を削ってみましたが、集団戦は時間がかかりそうで
〆切前に作るのが難しそうです。
省26
[294]名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 02:18:24 ID:1BHFo+zA0
>戦闘シーンイベント扱い
これはプレイヤーが操作するのではなく、観てるだけにしていいんじゃないかという意味です。 省60
[295]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/03/11(日) 11:11:34 ID:bt5YVoEQ0
>>293
妖機獣魔ばらまくだけなら適当な数を生成するだけで良いんで
そう手間のかかる作業ではないと思いますが。 省7
[296]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/03/11(日) 11:22:51 ID:bt5YVoEQ0
追記。
今日が11話氏最終期限です。
[297]11話 ◆TLTiVWbvF. :2007/03/11(日) 19:00:33 ID:X8n1BaEo0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3775;id=
>>294
>>295
試しにやってみました。
[298]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/03/11(日) 19:48:34 ID:bt5YVoEQ0
>>297
乙です。大分しっかりしてきましたが、あえて言うなら
・ガキーだけだと気力タンクにしかならんので、2、3匹ほどオーニーに入れ替えませんか? 省34
[299]名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 20:08:50 ID:3JRqCh7M0
すぐに動かせる差分の形で提示しませんか?
台詞を継ぎ足してるだけなので特訓シーン周りで会話の流れがおかしい部分があります。 省4
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0ch BBS 2005-06-05