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版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ05.eve
[951]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/09/12(水) 17:35:24 ID:FNfMUz3s0
>>950
スキップ処理前に入れておけば普通に動作するんで、取りあえずそこに入れときました。
取りあえず、今夜更新予定です。
[952]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/09/12(水) 19:20:04 ID:FNfMUz3s0
gsc2.sakura
差分とフルパック更新しました
省8
[953]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/09/14(金) 00:00:18 ID:IPuVSgIY0
差分とフルパックを更新し、第19話が完成いたしましたので、第21話予定者の募集を開始したいと思います。
立候補の際にはトリップを付けてください。 省36
[954]ゼオの人 ◆FF4fSkBcyI :2007/09/14(金) 13:05:42 ID:T6/NyxP20
>>953
これでよろしいでしょうか?(レス
掲示はできるだけ早いようにしますね
[955]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/09/14(金) 19:33:00 ID:IPuVSgIY0
>>954
確認しました。
最終〆切は10/14。
次回生存確認は9/21です。
[956]名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 21:50:42 ID:qpg4WSqY0
19話で最初の無のゼロス撃破するとシナリオが進まず詰みます。
[957]名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 21:51:24 ID:UeFbBjQY0
撃破できるんすかアレ。
[958]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/09/14(金) 22:05:45 ID:IPuVSgIY0
>>956
ご報告ありがとうございます。
不死身にしといて、HP10でイベント起こすようにしときます。
>>957 省4
[959]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/09/14(金) 22:08:34 ID:IPuVSgIY0
訂正。不死身にしとけばそれでよかった。
第21話制作予定者、募集中です。
[960]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2007/09/14(金) 22:33:10 ID:IPuVSgIY0
gsc2.sakura
修正しました。
省2
[961]名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 22:46:07 ID:UeFbBjQY0
どうせなら不死身より倒してからイベントで復活の方がいいなあ。
一回倒した分の資金とか手に入るからだけど、ボーナスみたいなもんじゃん?
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0ch BBS 2005-06-05