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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart13
[13]名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 14:34:24 ID:6uCoKisg0
それが本当なら野沢プロト氏おめでとう、SRCは趣味ですからね。
どんなにSRC頑張っても素人ですから、まあ製作技術は身に付きますけどね。
[14]名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 15:45:44 ID:5pmQvME60
>>11
そんな事より、そのページから行けるブロック崩しが難しすぎてクリアできん。
どうしろと。
[15]名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 15:47:48 ID:4wwS2QeA0
色々同時に起動して重くしたら
[16]名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 21:48:50 ID:dFFayxd60
>>15
なるほどそれなら何とかなりそうだd
[17]名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 00:00:39 ID:pcD99r7+0
フェイズシフト装甲系列にビームサーベルの類て効いたっけ?
効くなら何でデータに反映されてないんだ?
範囲が広すぎるとか以外で頼む。
[18]名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 00:03:17 ID:JF/rH92s0
ビームサーベルの類すべてにB属性を付けて回る手間>>フェイズシフトの設定のデータ再現
なだけだろ、実際
[19]名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 00:05:10 ID:lvLm8F6s0
近接ビーム兵器にすべてB付けて
全作品のビームコートの近接無効の有無を検討して
得られるものがPS装甲に近接ビーム兵器が通用するってだけだから
省2
[20]名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 00:06:37 ID:ba8s5xDE0
種フォルダだけでもビームサーベルにBつけて欲しい
[21]名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 00:07:32 ID:lln+f6Yg0
宇宙世紀ビームサーベル合わせのためのデフォルメ
[22]名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 00:19:30 ID:MZGPbHZ20
ローカルで使うときに自分でつければいいと思うよ
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0ch BBS 2005-06-05