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1- レス

どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart13


[430]名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 18:50:29 ID:Bjc2LsO20
主形態外してプロローグイベントで合体させる

[431]名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 19:52:20 ID:r17TGtCQ0
新聞の勧誘がうるさくて困ってるんだけど、
何かいい方法ありませんかね?

[432]名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 19:52:48 ID:Z3oEZ9K20
出なきゃいいじゃん

[433]名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 19:54:02 ID:r17TGtCQ0
>>432
すんません、間違って出ちゃったときの対処法を教えて下さると助かります

[434]名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 20:00:42 ID:R7gb2J560
ja.wikipedia.org
この辺参考。 省5

[435]名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 20:07:29 ID:lSmfPUpo0
>>434
おお、これは参考になります
返答有り難う御座いました

[436]名無しさん(ザコ):2007/02/27(火) 08:48:50 ID:3y2mlsGA0
気力による「自動変形」を複数つくりたい場合はどうすればいいんでしょうか
名無しさん(ザコ)の気力110で名無しさん(スーパー)へ 省6

[437]名無しさん(ザコ):2007/02/27(火) 08:59:39 ID:HbqYTkgw0
自動発動 気力発動のハイパーモードでいけるのでは?

[438]名無しさん(ザコ):2007/02/27(火) 09:04:45 ID:3y2mlsGA0
helpにハイパーモードで変身したユニットはさらにハイパーモードを指定することは出来ないと書いてあるのですが
ただ単にhelpが古いだけなんでしょうか

[439]名無しさん(ザコ):2007/02/27(火) 09:13:16 ID:HufV2ihw0
うん、ハイパーモードはシステム上の制限とやらで2段階変形は無理ぽい。
1段階に減らすか、片方を普通の変形か何かで我慢するかすれば?
省3

[440]名無しさん(ザコ):2007/02/27(火) 09:17:12 ID:xAbdM1KE0
ってことは、狂科学ハンターREIフォルダの主人公は実のところ正常動作しないって事か?


0ch BBS 2005-06-05