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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart13
[455]446:2007/02/28(水) 20:00:17 ID:3e/1WgWA0
氏ねは地味に傷つくよ。これで釣られるのも癪だが、一応聞いておこう。
例えばオリジナル楽曲をマップのBGMにとかインターミッションのBGMに指定する裁量は 省13
[456]名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 20:04:05 ID:MpLf9McE0
脳内で勝手に規約違反とか定義してるんじゃない?
規約を守っている限りは代替でも構わないと思うよ。
現状の殆どのシナリオは前者だと思うし。 省2
[457]名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 20:04:45 ID:FoNNp6AU0
>>453
SRC外サイトの作品をサブMIDIに使って作者氏の不評を買ったって事例は知ってるけど、
それで突然切れて氏ねと言い出すのがまともかどうかは別のお話。 省6
[458]名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 20:14:04 ID:HTWxV8zY0
>>444
今話題のランス
ロングソード→魔剣カオス
[459]名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 20:31:40 ID:GxPnAOd20
仕事から帰ってきたら、思いもよらない展開をしていて驚きました。
まずは申し訳ない。
>>448氏が私に向けていっていることはもっとものことで、 省43
[460]名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 20:33:45 ID:GxPnAOd20
とと、459=445です。
[461]446:2007/02/28(水) 20:39:36 ID:3e/1WgWA0
>>459
いえ、こっちこそそんな気を使ってもらうこともないです。
いいMIDIが見つかるといいですね。
省8
[462]名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 20:40:02 ID:fZ65Qn3c0
>>458
ランスは必殺技の攻撃力は上がってないんだけど、
魔武属性になって地味に強化されてる…んだよね?
実ダメージでどれくらい差が出るん?
[463]名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 20:50:51 ID:LvimW+Vo0
>>456
版権作品サブMidiとして添付してる作品が多いと思うよ
製作者的にはグレーゾーンか……まるで二次創作だな
[464]名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 20:59:42 ID:HTWxV8zY0
魔武は物理耐性とか無効化の敵にダメージが普通に通るようになるんじゃなかったかな。
直接ダメージが強化されるわけでは無いけど結構便利
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0ch BBS 2005-06-05