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データ討論スレ(ロボット基準板)第24稿
[799]名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 05:42:55 ID:ZFMzGpC+0
中盤AILv5〜6
ランディム+α
陸, 5, M, 6000, 150
ホバー移動
3800, 150, 1200, 112
バルカン,       1400, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L10
パンチ,        1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マシンガン,      1900, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AABA, -10, 連L5共
回避443〜447M+集中
ビームサーベル,     2100,  1,  1,  +15,   -,  20,   -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,    2300,  1,  4,  -10,   -,  20,   -, AA-A, +10, B
大型ビームランチャー, 2500,  2,  5,  +15,   -,  30,   -, AA-A,  +0, B
終盤AILv7〜8
ランディム+α
陸, 5, M, 6000, 150
ホバー移動
3800, 150, 1200, 116
バルカン,       1500, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L10
パンチ,        1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マシンガン,      2000, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AABA, -10, 連L5共
回避451〜455M+集中
ビームサーベル,     2200,  1,  1,  +15,   -,  20,   -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,    2400,  1,  4,  -10,   -,  20,   -, AA-A, +10, B
大型ビームランチャー, 2600,  2,  5,  +15,   -,  30,   -, AA-A,  +0, B
AIで武器の威力や運動性上がるのは原作的に違和感無いのかな
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0ch BBS 2005-06-05