板 1- 前 次 新 レス
データ討論スレッド 等身大Ver 第20稿
[461]名無しさん(ザコ):2007/02/24(土) 19:17:03 ID:MfArMR7U0
挑発はシナリオ側制御でいいんじゃないか?
使用 味方 挑発:
If 対象パイロット = "エンリコ=プッチ(JOJO)" Then
Talk エンリコ=プッチ(JOJO)
(落ちつけ……:素数を数えて落ちつくんだ……。:奴の挑発にのる必要なんてない……)
Talk システム
ブッチ神父はSP「挑発」を無効化した。
End
EndIf
Exit
前 次
0ch BBS 2005-06-05