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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第20稿


[728]名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 21:54:51 ID:JMK2I4e20
いや、移動後にCが使えれば……
あ、意味は同じか

[729]名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 22:00:27 ID:WYmIFo6E0
ドラゴラム, 1700, 1, 4, +0, -, 80, 130, AA-A, +10, 火M扇L2CP
こういうのもあるから、うまくバランスさせれば大丈夫じゃね?<4P

[730]名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 22:03:56 ID:jPGWyIP20
グランディアエクストリームの合体技は
「経験値が2人とも上がる」という利点にのみ主眼をおいてるから
意図的に燃費悪目になってるらしい。

[731]名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 22:16:38 ID:whXQeFzI0
ふとデータ板を見て驚いた
プリズムアークの空気っぷりはヤバイ
>>723
でもあれが通ったということはあれぐらい制限緩くないと 省3

[732]名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 22:21:15 ID:sOYA+p920
プリズムアークはマイナーいいとこ来てるからちょっと困る。 省5

[733]名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 22:26:01 ID:sOYA+p920
そうこう言ってる間にうしおととら改訂ですよ?

[734]名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 22:29:19 ID:AkIQwq4w0
うしとらage。たくさんレスきそうだなぁ

[735]名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 22:35:10 ID:8zyBnGE+0
弱い無消費と中間〜必殺低消費のみか。
面白いけど格闘でもそこそこダメージ通るからどうかな

[736]名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 22:36:31 ID:sOYA+p920
耐久Lvやら合体やらwktkしてきた

[737]名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 23:02:09 ID:88Tn3u6Y0
どうでもいいことだが >アクティブシールド=庇い合う
『庇い合うがうしおととらを守った』想像して吹いた。 省3


0ch BBS 2005-06-05