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データ討論スレ(ロボット基準板)第25稿
[117]名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 18:32:54 ID:5lEEyI1A0
リアルロボット戦線は元がゲームだから
ゲームは元になった原作を想定してデータ化して
ゲーム内の数値にとらわれないってのが原則だよな
[118]名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 18:35:00 ID:8UIztlz+0
>>115
リアルロボット戦線のは、
SRCでいうところのシナリオ側の都合での捏造だから?
[119]名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 18:39:10 ID:pWNEFaVs0
思うに、捏造自体が問題なんじゃなくて、「誰も賛成してない捏造」てのが問題なんじゃね? 省8
[120]名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 18:45:35 ID:+2L8Dp1g0
>>115
上を見ればキリがないけどヴェスバー並みだぜ、2600は
[121]名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 18:48:13 ID:b2vsIxic0
>>115
他に方法が無いからかな、見た感じ捏造せんでもどうにかなりそうな
気がするけど
[122]名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 18:50:57 ID:V6wdEZIo0
>>116
消えてね?
>>120
「Lv47に到達すれば」だろ?
しかもF-91とは分身の有無とか移動力とかビームシールド、 省5
[123]名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 18:53:19 ID:r/WXHWaA0
>>115、>>122
でもHi-νとかX出すのはどうかと思うぜ?
あれと比べるのはナンセンスだと思うんだけどなぁ……。
あと消えてねーよwwwww 省3
[124]名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 18:54:10 ID:+aov+x3o0
リアロボは元ゲームのバランスが近接武器最強だったから
捏造せず素直に武器の威力を2000前後まで引き上げることも出来たはずなんだが… 省5
[125]名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 18:54:49 ID:cKA2QgeA0
>>119
SRC世界が崩壊するようなシロモノでもないし
別に反対する理由もない
が、アイテム救済で充分という気もする 省4
[126]名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 18:56:33 ID:+2L8Dp1g0
>>122
でも2500ならLv29なんだけどね。
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