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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第25稿


[299]名無しさん(ザコ):2007/02/19(月) 23:31:37 ID:zpL3y6Ww0
> AIが覚醒した後は、キックだパンチだ空中回転だ! な訳だし
某福田監督が関わってないか、ランディムw


[300]名無しさん(ザコ):2007/02/19(月) 23:31:46 ID:dp7zxU9g0
>290
SRC程度の小さなコミュニティ内での発言力なんてものを気にして意見が言えなくなる程度なら、 省3

[301]名無しさん(ザコ):2007/02/19(月) 23:31:51 ID:cN0D7cV+0
>>296
>そりゃ2600魂が使える奴らが何十人もいるっていう状況なら使わないと思うけど
省8

[302]名無しさん(ザコ):2007/02/19(月) 23:44:44 ID:BFWELITs0
ぱっと思いつくところではキンゲ、F91、X3、ビルバイン、
エルガイム(MAP)、XX、(反則MAP)、希望号、双武、∀
省3

[303]名無しさん(ザコ):2007/02/19(月) 23:50:27 ID:zA77XTuk0
FSSの連中にも居るの>2600以上+魂
まぁ、FSSのデータは治外法権というか放置安定というかそんな感じのデータだが。

[304]名無しさん(ザコ):2007/02/19(月) 23:53:11 ID:cN0D7cV+0
何気にキンゲイナーも凄まじい火力があるな

[305]名無しさん(ザコ):2007/02/19(月) 23:54:34 ID:BFWELITs0
あ、Wゼロとレイズナ-(強化型以降)、ジェフティ(Cだけど)、デュアルのZINV、
マクロスはビームカートリッジが2500で打ち止めだけどいっぱいついてる。 省2

[306]名無しさん(ザコ):2007/02/19(月) 23:54:35 ID:EddAikdU0
ネットで大好評だったからそれくらい許されたんだろうな。
流行補正ってやつだろうw

[307]名無しさん(ザコ):2007/02/20(火) 00:11:58 ID:5DuQ1EzI0
キンゲはパイロットの格闘が150台だし
それよりランチャーの縛のが怖い、オーバーフリーズは封印前提なっ
省3

[308]名無しさん(ザコ):2007/02/20(火) 00:15:42 ID:UOOeX1y20
>>307
凍と縛だと縛の方が遥かに怖い。
何しろ縛は凍と違い攻撃しても解除されない。


0ch BBS 2005-06-05