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データ討論スレ(ロボット基準板)第25稿
[41]名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 21:55:12 ID:gB/i3xy60
マシンガンの熱量攻撃で毒属性がほしいとこだ
[42]名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 21:55:25 ID:565TwC9I0
なんか認識のズレと嫌な予感を感じつつ……
>言い訳なんてRB用の武装です、で済む 省55
[43]名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 22:00:18 ID:565TwC9I0
>>40
そういやACデータ化したらブレード光波は必要技能強化人間になって、大砲系の武器が
性能上昇したりするんだろうか、命中率あたりが。
省6
[44]名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 22:04:33 ID:rPlROYT60
>>基本にするもんだろ。SRWOGみたいに。
それで足りるならな
>>どっちも実際にある要素というには微妙なのは同じだと思う。 省13
[45]名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 22:09:56 ID:gB/i3xy60
>これぐらいのデフォルメで強化してやるのは当たり前
>微妙なのは同じだと思う
>おまけ的要素の必要性は低い方がいい
きな臭い判断基準が全て 省6
[46]名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 22:13:05 ID:565TwC9I0
いや、コンバータは、AIによって性能が上がるという特性をデータを盛り込んでみた。
けど特殊能力名がいるから、適当に作中の台詞から拾ってきてるんだろう?
省7
[47]名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 22:15:23 ID:M7lGQwkk0
>>40
PSの旧作しかやってないから
光波は強化人間じゃないと使えないイメージがあるけど最近は違うんかね?
>>39 省13
[48]名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 22:20:09 ID:565TwC9I0
>>45
>きな臭い判断基準が全て
>「何を言われようがシナリオ側の配慮なしで高い数値を叩き出す」 省32
[49]名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 22:20:10 ID:rPlROYT60
>>46
武器の話してんのに何言ってんの?
[50]名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 22:21:51 ID:Fht1W3V20
>>47
あれ、刀身無くて光波飛ばすタイプのブレードって2からだっけか
強化人間の光波なら
省9
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0ch BBS 2005-06-05