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データ討論スレ(ロボット基準板)第25稿
[421]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 14:00:46 ID:966i8gGQ0
なんだこの超理論。
[422]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 16:55:35 ID:ZhlTxyuA0
クリティカルでダメージ3倍
これはクリティカル率+50に匹敵するダメージ効率UPになるだろう
[423]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 17:01:31 ID:zG1mjy9I0
二刀長刀と同じダメージっていうのはダメージ増加SP込みの話なんだろうか
[424]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 17:45:35 ID:ZhlTxyuA0
装甲低い奴には長刀よりダメージが増えるよね
1300→3600
2000→3000
[425]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 17:46:37 ID:ZhlTxyuA0
3900だったorz
[426]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 18:08:41 ID:ngmgCqRg0
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, 省75
[427]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 18:16:21 ID:EBx4O13k0
2.5倍だと「強い」でなくて2.5倍だと「計算しずらい」なんだから、
実はそう的外れでもなくね。
[428]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 18:27:04 ID:ngmgCqRg0
>>427
いやまあ、そういう意味では間違った対処じゃないと思うし
>>424みたいな逆転現象も、どっちを使うか悩むって点で 省34
[429]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 19:44:26 ID:MJAzU2kM0
計算してみたよ。
自分の初期の格闘値が140、技量値が160、相手の初期の技量値が140、お互いの気力100の場合。
省55
[430]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 20:26:37 ID:eiaXvnvo0
XM3だかでCT+10されるから格闘強い奴の技量って最低でも175以上
白銀 格闘150 技量176+10
冥夜 格闘154 技量178+10
彩峰 格闘151 技量165+10 省2
[431]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 22:19:06 ID:ksdDxNys0
>>430
というか全キャラ見ても180未満になるキャラの方が少ないんだが・・・。
ほぼ全員技量185overって・・・シャレになってなくね?
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0ch BBS 2005-06-05