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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第25稿


[422]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 16:55:35 ID:ZhlTxyuA0
クリティカルでダメージ3倍
これはクリティカル率+50に匹敵するダメージ効率UPになるだろう


[423]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 17:01:31 ID:zG1mjy9I0
二刀長刀と同じダメージっていうのはダメージ増加SP込みの話なんだろうか

[424]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 17:45:35 ID:ZhlTxyuA0
装甲低い奴には長刀よりダメージが増えるよね
1300→3600
2000→3000


[425]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 17:46:37 ID:ZhlTxyuA0
3900だったorz

[426]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 18:08:41 ID:ngmgCqRg0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z, 省75

[427]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 18:16:21 ID:EBx4O13k0
2.5倍だと「強い」でなくて2.5倍だと「計算しずらい」なんだから、
実はそう的外れでもなくね。

[428]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 18:27:04 ID:ngmgCqRg0
>>427
いやまあ、そういう意味では間違った対処じゃないと思うし
>>424みたいな逆転現象も、どっちを使うか悩むって点で 省34

[429]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 19:44:26 ID:MJAzU2kM0
計算してみたよ。
自分の初期の格闘値が140、技量値が160、相手の初期の技量値が140、お互いの気力100の場合。
省55

[430]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 20:26:37 ID:eiaXvnvo0
XM3だかでCT+10されるから格闘強い奴の技量って最低でも175以上
白銀 格闘150 技量176+10
冥夜 格闘154 技量178+10
彩峰 格闘151 技量165+10 省2

[431]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 22:19:06 ID:ksdDxNys0
>>430
というか全キャラ見ても180未満になるキャラの方が少ないんだが・・・。
ほぼ全員技量185overって・・・シャレになってなくね?

[432]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 22:36:28 ID:A22VY4gM0
CT率強化は武器のCT率修正に追加される形になるから技量換算だと+20だぞ


0ch BBS 2005-06-05