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データ討論スレ(ロボット基準板)第25稿
[428]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 18:27:04 ID:ngmgCqRg0
>>427
いやまあ、そういう意味では間違った対処じゃないと思うし
>>424みたいな逆転現象も、どっちを使うか悩むって点で 省34
[429]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 19:44:26 ID:MJAzU2kM0
計算してみたよ。
自分の初期の格闘値が140、技量値が160、相手の初期の技量値が140、お互いの気力100の場合。
省55
[430]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 20:26:37 ID:eiaXvnvo0
XM3だかでCT+10されるから格闘強い奴の技量って最低でも175以上
白銀 格闘150 技量176+10
冥夜 格闘154 技量178+10
彩峰 格闘151 技量165+10 省2
[431]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 22:19:06 ID:ksdDxNys0
>>430
というか全キャラ見ても180未満になるキャラの方が少ないんだが・・・。
ほぼ全員技量185overって・・・シャレになってなくね?
[432]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 22:36:28 ID:A22VY4gM0
CT率強化は武器のCT率修正に追加される形になるから技量換算だと+20だぞ
[433]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 22:36:44 ID:58rW4Z220
なんというかラン○ィムに続きGSC討議システムの欠点(議長が暴走したら止めるのは不可能)をついたデータが来るなぁ…
[434]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 22:53:25 ID:oi4tAA1Q0
まあ、このままマブラヴデータが通ったら
後々萌データと言われても仕方ないデータだよなあ。
[435]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 22:56:31 ID:rpLgp19E0
>>432
痛は状態異常じゃないから技量換算でも+10だよ。
というか、CT率強化は状態異常武装には適用されないし。
[436]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 22:58:10 ID:nyw6Lhao0
単に経験不足なだけなんじゃねーのかなあ。
「2回目の投稿」で「巨大データでは初めて」らしいし。
[437]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 23:00:13 ID:9Jk/Ahmc0
最初は何出した人だっけ
いざ閲覧となるとなんか誰が何に乗るのかとか
武装がアイテム式とかとにかく見辛いデータなので
これはテストが欲しかったかな。 省3
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0ch BBS 2005-06-05