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データ討論スレ(ロボット基準板)第25稿
[808]名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 00:18:18 ID:MXVvCCRo0
原作ではまともに味方で戦ってないのに味方仕様か
味方使用前提のセイバーならいっそ削ってしまった方がいいな 省3
[809]名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 01:28:06 ID:9Rst5nxE0
イベント用として使ってください
とかのコメントが必要か
それくらい自己判断できて当たり前・・・なはずなんだが、 省4
[810]名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 07:55:55 ID:no3gQLV+0
イベント用とか基本考慮外って書いておけば何やってもいいって風潮もどうかと思うけどな 省14
[811]名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 14:26:52 ID:HaHg/E5I0
シナリオで出すときは二回行動付けて、高めの資金の敵多数と
セットで出すと輝くよな、セイバー。もちろんNPCにして。
省3
[812]名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 17:55:30 ID:MXVvCCRo0
>>811
確かに
中立で出すと邪魔なら倒してしまえばいいが、NPCで出すとマップ兵器巻き込みでしかダメージを与えられないので、 省5
[813]名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 23:37:46 ID:HhopAt360
アイテムで「大家のババア」ってのを使うと撤退させられる、ってのはどうだろう
[よく知らない人の台頭]
[814]名無しさん(ザコ):2007/03/21(水) 01:58:56 ID:NmbumsE20
なんか流れが止まってるのでageてみる
種もマヴラヴもランディムも動き無いなぁ
[815]名無しさん(ザコ):2007/03/21(水) 10:31:26 ID:WBENWoSk0
ダメージ2.5倍は欲しいなぁ、アラドとかクォヴレーとかアクセルとか
ジョッシュとかリンに付けたい。
[816]名無しさん(ザコ):2007/03/21(水) 10:39:08 ID:tZ4Ifcqg0
>>815
それじゃ結局は言ってることアルコール氏と同じだぜ
[817]名無しさん(ザコ):2007/03/21(水) 10:52:04 ID:8Z3Ycdrw0
上位〜、下位〜系のSPはあんまいらんな
本家基準でやりたいならローカルで設定しろって感じかな
で、お前ら、1ターンひらめき精神を作るとして 省5
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0ch BBS 2005-06-05