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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第25稿


[843]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 07:53:03 ID:Z3JbeGvo0
傲慢計算叱咤辺りは追加されるとイメージ的な面ではかなり助かるな。
いや実際追加されても困るが。

[844]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 08:01:16 ID:AP5QiMB+0
イメージで付けやすい精神が増えると
逆に有用な精神が揃わなくなるというデメリットもあるな

[845]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 08:49:52 ID:Hg/uGlyY0
イメージ精神は消費多くて強力な効果にして一つだけデンッとあってくれればいいかな
夢とか愛とかそんな感じだし

[846]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 14:24:23 ID:CPIPbpRg0
夢はともかく、愛が「強力な効果」って何をおっしゃってますかダンナ。

[847]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 14:40:57 ID:xZxID9hI0
一人だけだと大したこと無いけど2、3人いると格段に楽になるぞ

[848]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 15:25:14 ID:nNUw5wt+0
FCの二次のラス面なんて総攻撃→愛の繰り返しで、愛がなきゃグランゾン倒して勝てん。

[849]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 15:27:22 ID:S058npG20
他に有用な精神無ければ使うかもな
でも大抵は激励とか献身とか持ってるからそっち優先する

[850]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 15:32:47 ID:IEoCCsSY0
だから効果は大きいけど消費が多くて使いづらいんだろ。

[851]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 15:40:52 ID:1XINpBJk0
個人的には友情の方が使いやすい

[852]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 16:02:23 ID:S058npG20
>>848
FCの二次は被弾前提のバランスだぞ、何しろひらめきの消費50で我慢が20
出撃面子も選べないし相対的に愛の価値が高くなって当然だろう 省9


0ch BBS 2005-06-05