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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第25稿


[865]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 20:37:23 ID:DiZfXpvI0
等身だと時折回復ユニット無しのシナリオがあるから時々お世話になるけど、 省4

[866]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 20:45:09 ID:Iz2R7ktU0
あれば便利だけどなければ無いでなんとかなる、って感じかなあ>友情・愛
このぐらいのスタンスがSPとして最優なんじゃなかろうかとたまに思う

[867]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 21:10:52 ID:3GuQr33Y0
インパクト序盤ではシローの愛が生命線でした。

[868]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 22:31:55 ID:ObN2AcaM0
>わかりました。ですが、作中における最強の狙撃手(ガンマンの意味もこめて)という立場は崩したくないので、 省16

[869]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 22:39:28 ID:xUzD1Pp+0
「脇役にこの数値を持たせるのがマズい」って話なんだから、使い勝手をよくしても別に問題は……
……どうよ?

[870]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 22:40:10 ID:WfyUnBDo0
>>868
別に使い勝手は問題ないんだよ。
額面があまりに浮いてたから下げ要望来ただけで。

[871]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 22:42:51 ID:ObN2AcaM0
さらっと痛撃→熱血で問題ないんなら
痛撃+熱血もキーキー言う必要なかったよなぁ。

[872]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 22:55:23 ID:4aaf2agE0
>>871
???

[873]名無しさん(ザコ):2007/03/22(木) 23:17:13 ID:5OSGz92I0
ID:ObN2AcaM0が、マブラヴにしろ熱血+痛撃にしろ
どこが問題だったのかの本質を理解してないということは良く分かった。

[874]名無しさん(ザコ):2007/03/23(金) 00:27:35 ID:OPtzwBPI0
データ談義なんて所詮ほんにゃらゴッコって事っしょ?
言われた脇の限界ラインちょうどまで下げるから回避と反応上げるね? 省4


0ch BBS 2005-06-05