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1- レス

ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7


[17]名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 16:24:28 ID:eELha+TY0
#マイルド剣心。コレでも回避系列強であることは変わらないはず。
緋村剣心
剣心, けんしん, 男性, 剣客, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 42, Lv7, 54, Lv8, 63
先読みLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 52
悟り=明鏡止水, 1
154, 123, 151, 159, 179, 167, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 加速, 1, 我慢, 8, 熱血, 12, 集中, 17, 気合, 24
RKEN_HimuraKenshin.bmp, RurouniKensin.mid
緋村剣心
緋村剣心, (剣客(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 180
特殊能力
性別=男性
3700, 160, 800, 95
BACB, RKEN_HimuraKenshinU.bmp
龍鳴閃, 0, 1, 1, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 低運SL0音
土龍閃, 900, 1, 2, -5, -, 10, -, AAC-, -15, 格
逆刃刀, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -20, 武
飛龍閃, 1200, 1, 3, -10, 1, -, -, AAAA, +0, 格実
龍翔閃, 1200, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, -15, 武JL1
龍巻閃, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, -10, 武反
龍巣閃, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, -20, 武
龍槌閃, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, -15, 武
龍槌翔閃, 1600, 1, 1, +0, -, 25, 105, AAAA, -5, 武JL1
双龍閃, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 武
九頭龍閃, 2000, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +10, 武
天翔龍閃, 2300, 1, 1, +20, -, 60, 125, AAAA, +20, 接先(悟り)
#運動性大幅減で回避下げの反応上げ。切り払い前倒し&先読み付加。
#原作でもボス戦は被弾しまくりで耐えて戦うが基本だったんで
#あえてひらめきではなく我慢付加で、ユニットの耐久性に色をつける。
#武装色々調整、龍槌閃はジャンプして地上に攻撃であって対空技じゃないのでJ削除
#代わりに龍槌翔閃追加&上位武装を全般に高威力に。


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0ch BBS 2005-06-05