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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
[402]名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 15:07:08 ID:K4eIgEcE0
アストレイアウトフレーム
アウトフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ハードポイントLv1=ストライカーパック
2800, 120, 700, 100
-ACA, GSEEDDA_AstrayOutFrame.bmp
アンカー, 1200, 1, 3, -5, -, -, -, AABA, +10, 格実有
ビームサイン, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格武P
専用ビームライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
アストレイアウトフレームD
アウトフレームD, MS(SEED), 2, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
ハードポイントLv1=ストライカーパック (!シルエット装備 or !ウィザード装備)
ハードポイントLv1=シルエット (!ストライカーパック装備 or !ウィザード装備)
ハードポイントLv1=ウィザード (!ストライカーパック装備 or !シルエット装備)
ステルス無効化
一人乗り可能
2900, 140, 800, 110
-ACA, GSEEDDA_AstrayOutFrameD.bmp
アンカー, 1200, 1, 3, -5, -, -, -, AABA, +10, 格実有
ビームサイン, 1500, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格武P
専用ビームライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
バックジョイント+バックホーム
バックジョイント+バックホーム, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
シールド
修理装置
補給装置
ステルス=シューティングコート
修理費修正Lv2
経験値修正Lv2
不必要技能=MA
ユニット画像=GSEEDDA_AstrayOutFrame(BH).bmp (アストレイアウトフレーム)
ユニット画像=GSEEDDA_AstrayOutFrameD(BH).bmp (アストレイアウトフレーム)
0, +40, 0, -20, -1
スモークディスチャージャー, 0, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +20, 盲
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L2
#ユニット画像はとりあえずアウトフレームだけ。
#アーマーシュナイダーは戦闘向きの物じゃないんで痛レベル低め。
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