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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
[652]623:2007/07/17(火) 22:05:41 ID:toKfB4/Q0
#646に便乗、オリアルト。痛さは多分程々だと思う。
#発想自体が痛いと言われればそれまでだがなー
アルトアイゼン・リーゼ再設計型
アルトアイゼン・リーゼ, PT, 1, 2
陸, 4, M, 7500, 170
特殊能力
フィールドLv4=ABフィールド B 5
8500, 190, 1800, 80
AABA, SRWI_AltEisenRiese.bmp
スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
ハードプラズマホーン, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
5連大口径ガトリングガン, 1700, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P
ソニックスタンビート, 2000, 1, 3, +10, -, 55, 120, AAAA, +0, 突PM移
ネオチャクラムシューター, 2100, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +10, P実格
Gインパクトステーク, 2500, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突
アヴァランチ・クレイモア, 3000, 1, 2, +20, 4, -, 110, AABA, +20, 格
エリアル・クレイモア, 3600, 1, 1, +5, 2, -, 130, AAAA, +30, 突Q
#「アルトアイゼンの設計コンセプトを改めて考えると、PTとして作るより特機として作った方がよくね?」
#というあまりといえばあまりにも今更な事に気が付いたマリオン女史がアルトアイゼンリーゼを元に1から設計図を引きなおして作った機体。
#あくまでもアルトアイゼンの改造機であった元のアルトアイゼンリーゼと比べると、最初からアルトアイゼンリーゼとして作っているこちらの方が機体構造に無駄が無い。
#でかくなった分HP・攻撃力が大幅に上がっているが、被弾率も上昇。
#しかも所詮アルトなので飛行できない上、ヴァイス&ラインヴァイスとのサイズ差が開いたせいでランページが出来ないという素敵仕様。
#とはいえこの機体が有する高攻撃力と突破力には目を見張る物がある。
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