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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第21稿


[234]名無しさん(ザコ):2007/03/26(月) 19:57:23 ID:MRjWxDZQ0
>>233
あー、忘れてた。>悟り前提
一応切り払いはカブトのほうがLv半分くらい習得が早いか。
省5

[235]名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 02:22:47 ID:M31XBg5k0
ナイトウィザードも来た。最近凄いなage

[236]名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 07:50:49 ID:mj24M9Bc0
ナイトウィザードデータ多すぎて力尽きた
とりあえず広域阻止多いなくらいしか見てねぇ

[237]名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 08:03:06 ID:3CIhXWeU0
やっぱキャラ多いと分けて討議したほうがいいのかな?
まあ主役少なくて後はザコとかだとそれはそれで
分けにくいが

[238]名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 08:15:07 ID:mj24M9Bc0
味方と敵とか編毎とか分けれるなら分けてくれ、俺は死ぬ
パイロット50ちょいのユニット80ちょいとか見てられん

[239]名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 08:33:37 ID:mj24M9Bc0
つーかホントはパイロット80ちょいのユニット130ちょいいんのね…

[240]名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 09:57:39 ID:DuwpFEvI0
柊蓮司の熱血魂もちで最大火力2300とか
防御力に不安があったとしても許容外だろ。


[241]名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 10:07:45 ID:mj24M9Bc0
装甲すらない純粋な火力型で主役なら許容じゃねーの?
せいぜい気力制限130にしたらくらいは思うが

[242]名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 10:10:18 ID:3CIhXWeU0
良くわからんが主役っぽいしまあいいんじゃないのか?
# 魔剣使い/風火 ふたつ名は“裏切りのワイヴァーン” 省22

[243]名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 10:51:22 ID:dJIbxeII0
ゲーム系にありがちなパターンとして
状態異常とかアビとかに危険物が埋まってる気がしたのでチェック
省8

[244]名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 10:59:44 ID:HSPsZlIs0
リプレイ6作品に登場し、うち3つが主役、2つが準主役だから主役補正多めでいい気はするな。<柊


0ch BBS 2005-06-05