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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
[801]名無し:2008/02/17(日) 16:41:39 ID:iwZU93eM0
グリッドマン
グリッドマン, ハイパーエージェント, 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 150
特殊能力
シールド
7800, 220, 1500, 65
BABA, DG_Gridman.bmp 省100
[802]名無し:2008/02/17(日) 16:42:41 ID:iwZU93eM0
ミラーマン
ミラーマン, 二次元人ハーフ, 1, 2
陸, 4, L, 12000, 150
特殊能力
テレポートLv2=鏡の世界の移動
追加パイロット=ミラーマン 省103
[803]名無し:2008/02/17(日) 16:44:33 ID:iwZU93eM0
ジャンボーグA
ジャンボーグA, ジャンボーグ, 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 150
特殊能力なし
7600, 250, 1100, 95
BACA, JA_JanborgA.bmp 省116
[804]名無し:2008/02/17(日) 16:46:30 ID:iwZU93eM0
ジオグレイモン(セイバーズ)
ジオグレイモン, じおぐれいもん, (デジモン(アグモン(セイバーズ)専用)), 2, 2
陸, 3, M, 8000, 200
特殊能力 省124
[805]名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 16:47:30 ID:VpEEzv0I0
兄貴の拳は気力150でいいんじゃないか 某自慢の拳のごとく
[806]名無し:2008/02/17(日) 16:47:39 ID:iwZU93eM0
#ヒロイック・エイジ
ベルクロス
ベルクロス, べるくろす, 英雄の種族, 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
耐性=時
6000, 190, 2000, 60 省89
[807]名無し:2008/02/17(日) 16:58:11 ID:iwZU93eM0
>806
不安定と潜在力開放で狂乱できるかな?
[808]名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 22:08:18 ID:sxDYg3aE0
ファイヤーマンは中盤決め技に多用してたファイヤージャック(剣)とファイヤーランス(投げ槍)も要ると思うんだ
[809]名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 23:01:01 ID:DyzhE+PY0
等身大データスレ見ててこんなネタを思いついた
武藤カズキ&津村斗貴子
バカップル, (武装錬金), 2, 2
#(中略) 省34
[810]名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 23:14:54 ID:S32RVJB+0
>>809
ぶちまけは兎も角として
武装錬金はこうするべきじゃね? 元は合体攻撃なんだし。
省4
[811]名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 12:44:41 ID:xcjClRbU0
ようやくOG外伝クリアできたので記念としてコンパチ分を投げてみる。
コンパチブルカイザー
コンパチブルカイザー, コンパチヒーロー(コウタ=アズマ専用), 1, 2 省129
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