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1- レス

吐露スレ13


[642]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 07:32:52 ID:Y9/wI6zE0
ある程度設定の改変をしても良い作品に仕上げる事が可能である事は、
過去の事実から知られている。
しかし世界設定の改変は原作主義的な立場からは依然として受け入れ難い。
だから世界を改変している(自分の知っているものと異なる)という理由で
批判し続けるのだが、クロスオーバーは正しく世界を改変したいという
欲求から作られるものであるので、前述の理由による批判はクロスオーバーにとって
存在意義の否定となり、やはり受け入れられることはない。
両者の対立点は主としてキャラクターの関係を含む世界設定の改変を
許すかどうか、通常は両者の譲歩に基づき、作品世界が本来持つ秩序に
どの程度保護を与えるか、に係っている。
ただし中には友好裡にクロスオーバーを許す作品世界も存在し、
それは概ねシェアード・ワールドやTRPGなど、幾らかの基本設定と法則のみを
定義するものである。これらの世界は受け手によって変化する事を受け入れており、
それはクロスオーバーという試みに対して一つの妥協点となり得る。と吐露。


0ch BBS 2005-06-05