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データ討論スレ(ロボット基準板)第26稿
[324]名無しさん(ザコ):2007/08/02(木) 01:12:44 ID:ch+S9jV60
>レオナがライのいとこ
確か設定自体はαからあったような。
[325]名無しさん(ザコ):2007/08/02(木) 01:17:30 ID:hI16oLfg0
ガンダムはUCが一応完結してるからな
バンプレオリジナルも上限はほぼ決まったから
やれないわけではないと思うけど
ディス・アストラナガン
真・龍虎王 省6
[326]名無しさん(ザコ):2007/08/02(木) 01:27:30 ID:RlIhBK820
手元で作ってはいるが、データ量が膨大すぎる上にまだまだたーっぷり追加されるのがわかりきってるから表に出す気にはならね。 省2
[327]名無しさん(ザコ):2007/08/02(木) 01:31:03 ID:q7W874u60
スパロボが続く限り、オリジナル主人公は増え続けるんでしょうね
[328]名無しさん(ザコ):2007/08/02(木) 01:38:01 ID:Yeq4IU6U0
>323
まあそのガンダムシリーズは改定のたびに頓挫してるんだけどな。
現実問題として、省ける手間があるなら極力省いた方がいいんじゃないの。
[329]名無しさん(ザコ):2007/08/02(木) 01:49:20 ID:tAl1BE/+0
別フォルダにして相互関連無視くらいでもよさそうなもんだが。
αフォルダの龍虎王≒サルファフォルダの真龍虎王 省3
[330]名無しさん(ザコ):2007/08/02(木) 02:03:47 ID:D22Z5EXQ0
主役補正やゲームバランスの問題で初登場時に強かっただけの奴とかは
別にせずに省いていいと思う
ヴァルシオンとかみたいに設定から違う奴とかは別にするとして
[331]名無しさん(ザコ):2007/08/02(木) 06:52:22 ID:heZDdWYo0
>>325
甘い考えかもしれん
基本的にOGの主系列はドラゴンボール方式を取ってるから
「実はこんなのがいた」となる可能性は高いよ
省3
[332]名無しさん(ザコ):2007/08/02(木) 08:05:07 ID:Yeq4IU6U0
DisSRXはSRXのアナザータイプだから、別にバンプレイオスとは食い合わないんじゃね。
[333]名無しさん(ザコ):2007/08/02(木) 09:44:19 ID:p79QS0ns0
というかあれは合体技でいいんじゃって話も出てたんじゃ
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0ch BBS 2005-06-05