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データ討論スレッド 等身大Ver 第22稿
[41]名無しさん(ザコ):2007/05/03(木) 21:48:46 ID:Jzi6WFc20
挑んで負けたらインターミッションからやり直し、でも十分さね。
アイテムナシでも勝てるならモアベター。
[42]名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 00:08:20 ID:d5OXJ6N60
アイテム有り前提で組むと無い場合がハードになり
アイテム無しでも勝てるよう組むと有る場合がイージーになりがちな俺
[43]名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 00:12:27 ID:JP44UKNk0
別に「ステルス持ちが壁の向こうからバシバシ狙撃してくる」とかまで
する必要もないしな
[44]名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 11:43:11 ID:0aarfuHk0
忍の上位の武器属性あるといいかもしれんなあ。
その武器で攻撃すれば敵撃破にかかわらずステルス継続っての。
とても公式のデータで付けられないだろうから、 省2
[45]名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 11:45:04 ID:tThlqEic0
CT+99かつSL0で擬似的には再現できんか。
[46]名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 12:31:22 ID:ONw7SAq60
それはステルス範囲内だろうとなんだろうと
忍んでしまえるが
[47]名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 13:35:25 ID:tQAiOLzs0
それはCTしない間属性だ。
[48]名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 14:06:04 ID:fXvqzahc0
武装錬金止まってしまったな。
あまりに自分の思い通りにならなくて投げ出してしまったんだろうか。
[49]名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 14:21:16 ID:Z9ZARZSo0
SRCの討議なんてのは学校とか仕事の片手間にやるものであって
大型連休に討議するやつはもっとなんかやれと思う
[50]名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 14:27:04 ID:tQAiOLzs0
>>48
まだ最後のレスから2週間も経ってないのに、それで止まったとか
おまい慌てすぎ。なんだかなー。
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0ch BBS 2005-06-05