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データ討論スレッド 等身大Ver 第22稿
[564]名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 22:17:06 ID:NVwAM7Ms0
カードキャプター0w0を想像して切ない気持ちになった
[565]名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 22:17:20 ID:3HgdMGbs0
王子たちもカードキャプターには違いないしな
[566]名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 22:49:13 ID:y8BrHW4Y0
自分のやりたい部分だけ手を入れるのもいいんでない?
いちいち全データ改定なんでやってたら、何時まで経っても歯抜けの補完が出来やしねぇ
[567]名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 23:01:15 ID:N82xo8jY0
ランスデータがいい例かな
[568]名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 23:41:36 ID:veA1n64M0
ランスは良い例なのかな?
このまませっかく作られた鬼畜王のデータを消して入れ替えするくらいなら、 省5
[569]名無しさん(ザコ):2007/06/11(月) 00:03:44 ID:s+srYVn20
別フォルダにしろって周囲から散々言われたのにな
ああいう主要メンバーだけ弄りたいのと歯抜け補完を同一視しないようにな
[570]名無しさん(ザコ):2007/06/11(月) 00:21:51 ID:u+NShHSM0
そう思うなら表で発言すればよかったじゃないか…>別フォルダ化
[571]名無しさん(ザコ):2007/06/11(月) 00:23:36 ID:s+srYVn20
1.6系データが別途存在してるから無問題なんだぜ?
[572]名無しさん(ザコ):2007/06/11(月) 00:25:13 ID:/VPCVisE0
最近改定されたやつの中でもあんまり問題のないフォルダだったからねえ。
ところでLALだが
省10
[573]名無しさん(ザコ):2007/06/11(月) 00:31:06 ID:NLMM8R1Y0
ゲーム後半に強くなる=SRCの戦闘の後半で瀕死状態になってから強くなる、って解釈じゃない?
ちょっと強引な気はするけど……。
省9
[574]名無しさん(ザコ):2007/06/11(月) 00:40:23 ID:O29U9TJ20
SRCの成長てのはシステム的に「平等」であり、成長曲線の概念があまり無いからねえ。 省16
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0ch BBS 2005-06-05