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データ討論スレッド 等身大Ver 第22稿
[637]名無しさん(ザコ):2007/06/14(木) 23:39:43 ID:pcRIEecc0
>>636
忍耐を致死ダメージでもHP10残して耐えるSPだと勘違いしてるんじゃ。多分。
[638]名無しさん(ザコ):2007/06/14(木) 23:41:49 ID:TUxAosAs0
瀕死発動までに10点ほど足りない時には使えるぞ!
[639]名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 06:45:09 ID:ZGcXQ+GM0
誰か指摘してやらんと、議長も勘違いしそうな気がする<忍耐の仕様勘違い
[640]638:2007/06/15(金) 18:22:03 ID:9VjQ+ZRI0
本気で10点足りない状況で忍耐が発動に使えるという意味で発言していたとは…
[641]名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 18:34:10 ID:qph4IYWQ0
どれだけレアケースかそれは。
実質、瀕死発動域が10ポイント増えるだけなのを
「利用できる」と言い切られてもな。 省7
[642]名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 21:03:44 ID:UAYZzHko0
ばらまきザコに脱・痺であのCT率は危険じゃないだろうか。
[643]名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 21:06:04 ID:MAiPRlGo0
なんの話かは知らんが、ザコなら高CTの状態異常があっても問題ないんじゃね?
まずいと思う場合は出さないだけだろうし。
[644]名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 21:17:52 ID:GfGvHddI0
まずはデータを見ないことにはなんともいえないから、提示希望
[645]名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 21:29:59 ID:bkSWNhQU0
われものの仮面兵か。
終盤用のザコだしCT+20なら許容範囲じゃないのかね。
[646]名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 21:34:55 ID:LPlojl760
ザコの状態異常は抑えすぎると存在意義なくなってつまらないだけだしね。
これの場合、射程2Qなんだから2Pで迂闊に殴りにいけない程度の怖さは 省1
[647]名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 21:42:23 ID:qph4IYWQ0
どっちも喰らうとQLしたくなるような強力属性で
(特に介抱も治癒も効かん脱。終盤ならなおさらまっずい)
最近流行の発動強化もあるからなー。
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0ch BBS 2005-06-05