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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart14
[584]名無しさん(ザコ):2007/08/04(土) 22:37:04 ID:2l5fsoMc0
>>582
ありがとうございます
受ける側に必要技能で仕込みをいれておくのですか
数種の異常でやろうとするとデータが膨らみそうなのが難点ですかね……
[585]名無しさん(ザコ):2007/08/04(土) 23:16:36 ID:Y44ovyMU0
そのためのalias.txtだろう
[586]名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 01:16:07 ID:s3Ecujm20
aliasは見た目はすっきりするけど、
各ユニットがその能力を持っている以上、
処理への付加はかわらんからなあ。
省4
[587]名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 02:15:45 ID:jyoNvS1U0
>>586
いや
処理が一手間増えるせいでtxtの容量は減るがむしろ重くなる
大量にalias定義したデータをちょい旧世代のPCで読み込ませれば明白
[588]名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 03:51:52 ID:7k1wMrLw0
エリアス能力をDisableしても、エリアス自体が無効になるだけで、
定義してある能力自体は封印されないどころか、まとめて全部でてくるとか。
省3
[589]名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 12:40:32 ID:HJ5Ojuk20
あるMAPで合体させるけれど、そのMAP中は分離不可っていうのは可能?
主形態を使わずバラでいつも出撃させたいんだけど
[590]名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 15:34:26 ID:6LSbo8u+0
マップ中だけ分離をDisableすれば?
[591]名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 15:44:48 ID:HJ5Ojuk20
あるMAPって言い方が悪かったな
シナリオ制御でしか無理?
[592]名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 15:57:26 ID:mZFVs02g0
主形態は常時分離の2体合体ユニットを合体デフォにする能力だぞ?
何をしたいのかよくわからんけど、とりあえず分離=非表示にしとけば 省3
[593]名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 16:29:28 ID:HJ5Ojuk20
Thx
[594]名無しさん(ザコ):2007/08/09(木) 23:25:34 ID:CMoW78T60
アニメ版制服処女の第三話で監禁されてる女の子の声優を教えてください
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0ch BBS 2005-06-05