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テストシナリオを語るスレ
[163]名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 19:30:19 ID:wZDsOmBc0
最初週一みたいに言ってたから倍以上のペースだしな
[164]名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 20:12:25 ID:wZDsOmBc0
16ターンたってもゲームオーバーにならないのと、
クリアするとContinue EVE\11.eveが不正という至極謎のエラーが出る。
[165]名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 20:30:45 ID:BOe1a9mM0
ゲームオーバーは、入れ忘れですすいません。
continueはー。
こっちも良くわからんのです、それ。
出なくなったと思ったのに、再発しましたか……。 省2
[166]名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 20:32:22 ID:wZDsOmBc0
いや、誰もやられてない。郁未説得済み
[167]名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 20:54:31 ID:BOe1a9mM0
やられてないですか。
うーん、皆目見当付きません。
なにかの条件でそのエラー出るみたいなんですが、
その条件が探知できない……。
[168]名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 21:05:13 ID:aUI+X3xg0
どうもデータ作者です、あー切腹してぇ…。
緊急で検証した結果
不完全体(パイロット)のせいかと思われる
とりあえず奴の暴走のON,OFFでエラーが変わるっぽい 省6
[169]名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 21:18:51 ID:aUI+X3xg0
連投のデータ作者です。解決。
パイロット側に暴走時パイロットのユニット能力が仕込んであって
パイロットが変わるからそこら辺でエラーになるっぽい
省3
[170]名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 21:23:44 ID:wZDsOmBc0
こちらもそれで解決しました
[171]名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 23:18:15 ID:4CvH4CVU0
データ作者さん、検証ありがとうございます。
暴走時パイロットをユニット側に移し、
ゲームオーバー処理を修正した10話をアップしておきます。
省3
[172]名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 02:17:08 ID:OKWMtAag0
1話1作品のルールだから、極力毎話参戦させた方がいいような気がするんだがな
全部参戦する頃にはレベルがとんでもないことになっちまう
[173]名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 02:22:05 ID:JAUspvCs0
別に1話2作品出しちゃいかんというルールはなかったかと思うが、するかはさておき
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0ch BBS 2005-06-05