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テストシナリオを語るスレ
[601]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 12:37:59 ID:fI9ziE+M0
月に繭
[602]名無しさん(ザコ):2008/09/15(月) 16:22:59 ID:dKfMma3o0
人に愛
[603]名無しさん(ザコ):2008/09/15(月) 23:05:42 ID:wTcI6xac0
最近データ大戦も随分長くなったが、
あとやってないシチュエーションってなにがあるだろう?
[604]名無しさん(ザコ):2008/09/15(月) 23:23:27 ID:dKfMma3o0
大多数対大多数?
[605]571:2008/09/16(火) 00:00:33 ID:CkQ6i6i20
>>603
特定の場所の護衛、とかやったっけ?
一方向に抜けるの阻止とかじゃなく、全方位から攻められるのを守るようなの。
省14
[606]名無しさん(ザコ):2008/09/16(火) 00:09:49 ID:SHeOESHo0
そういや防衛ものはあんまりやってないかな?
変えたいところは変えたらいいと思うよ。
ただ主役級が一番多くなる環境で脇が混じっても 省5
[607]名無しさん(ザコ):2008/09/16(火) 00:11:21 ID:4UDsH6RQ0
リレーでやるつもりなら説明不足上等で簡潔な方が、
製作側の敷居が低くて回りやすいと思う。
枠は縛らないときりがないけど、合体技とか普通に出る 省3
[608]571:2008/09/16(火) 02:12:24 ID:CkQ6i6i20
>>606-607
ありがとう。
なるべく広がりがもてるように、されど簡潔に、を目指してみる。
一応予定では、 省6
[609]名無しさん(ザコ):2008/09/16(火) 06:23:06 ID:snzaEBw60
等身大と違ってロボは乗り換えどうすんの?
[610]571:2008/09/16(火) 18:32:48 ID:CkQ6i6i20
>>609
乗り換えは好きだから制限したくないなぁって思ってる。 省27
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0ch BBS 2005-06-05