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テストシナリオを語るスレ
[622]名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 23:24:43 ID:mxyLSXD+0
狙撃系攻撃もできる強サポートで移動も4だからなあ
[623]名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 23:29:47 ID:M8A7XOuI0
ついに二回行動を得たキタローさんのメギドラ無双
[624]名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 23:31:20 ID:vZX9sMXc0
現在改定中のデータではある程度弱体化されたみたいだな
そもそも仮想共闘対象のソードワールド魔法使いに合わせたから強くなりすぎてたのかも
[625]名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 23:37:44 ID:EvjBNTiI0
そいや改訂中だったな。
M投と熱血無くなるのか。
[626]名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 00:25:23 ID:d9h/1QQY0
必中熱血→努力堅牢で
M投げの代わりに1600射程5
使いにくかったHP回復の代わりに術+200アビ 自分がけもおk
そう弱体した感じもしない
[627]名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 00:48:30 ID:yCfOT/N60
>>623
ってゆーか、
最近のデータはあまり二回行動を意識して組んでない気がするけど、
テストシナリオとしてはどうなんだろね?
省10
[628]名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 00:57:17 ID:d9h/1QQY0
討議に出されるテストも使ってたり使ってなかったりだな
[629]名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 01:01:09 ID:THSRSjmw0
建前上は今も二回行動前提で組むことになってるんだよな。
反応の高さが指摘されたりするし。
[630]名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 01:24:13 ID:d9h/1QQY0
はっきり言って考慮しきれるもんじゃないからなあ二回行動バトル。
いきなり継戦力と生存力の重要度が上がりすぎる
なのはとニナが大活躍だった。 省3
[631]名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 19:22:21 ID:xS6aGHuI0
全員が二回行動に達するか達しないか、
のあたりでシナリオが完結するのが好みだな。
スムーズな移動といえば、たまたまスパイダーが最低で出撃して、 省2
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0ch BBS 2005-06-05