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テストシナリオを語るスレ
[901]890:2009/02/11(水) 21:02:27 ID:EL9mEQVU0
>>897
アイコンにポンコツの目(?)の部分のアップとかあればいいんだけどね。
黒ロリはマジで生き残れそうにない。許しがあっても火力が上がるだけだし、
基本性能を上げるかもっと武器を尖らせるかしたほうがよさそう。
>>898
素直にありがとう。うれしい。こういうのがシナリオ制作の一つの醍醐味なんだろうな。
ミスは>>899が直してくれた後直すよ。
敵のレベルは今回ザコばっかりで味方のレベルの上昇が緩慢になるのも
問題があると思って高めにしておいたんだが……
血刀と蝶成体が10、ザコはレベル8ぐらいにしたほうがいい?
>>899
というわけで、待ってる。
>>900
個人的にはテストでそこまで複雑にする事もないと思うから、
Ver1(序盤)→Ver2(序盤(木刀)〜中盤(ポン刀))→
破壊魔への変質(中盤〜後半)→Ver3(後半)
ぐらいでいいと思う。十分多いが。
アップデートはやっぱりシナリオ製作者次第で。本編に絡めてもいいし、
他と一緒に「強化されたぞ!」でもいいし。
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0ch BBS 2005-06-05