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データ討論スレッド 等身大Ver 第23稿
[107]名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 20:58:28 ID:dPspsi520
オンラインゲームの汎用データってどうなんだろ。
こっそり、ラグナロクオンライン汎用とか作りたいと思ってるけど
いかんせん分量が多大すぎる。
[108]名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 21:57:54 ID:HrR8uUsY0
スレイヤーズ改定、山Tかー。
この人も懲りないというか、大丈夫なんか。
古無茶データの大御所もついにか、少し寂しくもあるのは何故だろうw
[109]名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 21:59:30 ID:1a0c1zYI0
しかし元気な人だな
[110]名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 22:16:49 ID:ljyR0Zjg0
スレイヤーズの改定データをちょっと見ただけだが
今、掲示板に上がっているティナの下位互換にしか見えないなあ。
[111]名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 22:28:43 ID:/0nmKDNU0
ティナは幸運無いからゴミだよ
[112]名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 22:29:53 ID:F2py1NGo0
ルークとミリーナのデータが速く見たい・・・
[113]名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 23:03:21 ID:0KVUvpP20
レジストはどうでもいいんだけど超回避うざすぎだろ
[114]名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 23:31:41 ID:/ppKaAzA0
今なら、素直に耐性=物でも文句は出ないと思うがなぁ
超回避は作中で使った奴だけで良いね
[115]名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 23:58:10 ID:Bla7uhUU0
レゾにはブラストボムほしいなーとか思ったり
[116]名無しさん(ザコ):2007/07/25(水) 00:16:30 ID:w3KW4Jo20
常々思ってたんだが、何でリナってユニットステータスがこんなに貧弱系なんだ?
単純にバランス取りのため?
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0ch BBS 2005-06-05