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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第23稿


[316]名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 12:31:42 ID:n7h4H8xA0
万能に答えんでもいいけど、
分かり辛い・使い辛いのは普通にダメデータだろ。
シナリオがクソかどうかとか、一から組むよりマシとかは、
まったく関係ない。

[317]名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 13:04:28 ID:SpoNJ1tY0
そもそもダメじゃない、良いデータってどんなの想定してんだ?

[318]名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 13:22:05 ID:+7ogKOSo0
ちゃんと配布データ内で完結してるデータじゃない?
東方もそうだけど、バランスに頓着していなかったりするところとか、 省12

[319]名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 14:05:03 ID:3RNTsoYI0
データ作りなんて七面倒くさいこと、
「配布に値するデータを作りたい」だけで
完遂できる奴は少ないだろうから原動力はなんでもいいんじゃね。 省2

[320]名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 15:11:01 ID:sYUJUj660
要するに、
シナリオに使う「素材」であるはずの配布データが、素材として使うには不便な中身じゃ本末転倒だろ
という意見と、
あるだけマシなんだから文句言うな 省15

[321]名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 15:26:32 ID:SpoNJ1tY0
シナリオ作るのに、ダイアログやら戦闘アニメやらが
充実してるデータがあれば、多少面倒でもそっち使うんじゃね?
省5

[322]名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 15:36:31 ID:AHK5A6I+0
だったら個人サイトで纏めて配布しろって話じゃないのか?
そもそも配布データとしてクオリティ以前の問題があると考えてる奴がいるから話が続いてるんだろうし。

[323]名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 17:03:33 ID:rMHQQILY0
今でてる不満を解消するにはつまりこういうことでしょ。
1、GSCに行って「見難く(醜く)なるからエリアス全面禁止にしましょう」って主張する。 省21

[324]名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 17:31:13 ID:/0F/77vs0
正論を言いたいなら暴論から始めんなよ
エリアスは一括で封印とか利点があるのは共通で意識できるんだから
最初の時点でお前さんの意見は読んでもらえんぜ

[325]名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 17:38:45 ID:7wRUicbQ0
ていうかなのはとか東方が凝り過ぎで逆に使いにくくなってるねってツッコミたいならそれだけにしておけばいいのに、 省9

[326]名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 17:41:53 ID:/ayIJbJM0
>一括で封印
これはできないんだわ。エリアスの中身を個別に封印しなきゃダメ。 省4


0ch BBS 2005-06-05